Paran kerdeztek, hogy miert nem irok mar VFX-rol, Houdinirol, projektekrol, cegrol, es hasonlo, regebben talan fobb temanak szamitol dolgokrol. Roviden a valasz: a futo, meg nem bemutatott projektekrol nyilvan nem irhatok, Houdinit lassan egy eve nem lattam (Mayas dolgokrol meg nem irok, mert abbol csak anyazas lenne)..mi volt meg?

Na, azert egy ropke update. Befejeztuk ugye a Knowingot, ahogy mar a szabadsag kezdeten irtam is, most pedig a Guardians of Ga’Hoole cimu, 17 reszes konyvsorozaton (hello herripotter) alapulo animacios film fut fel. Elore lathatolag (IMDB alapjan) jovo juliusban lesz a bemutato, addig biztosan elleszunk vele, mert igen komplex a kepi vilag. Na, ennyi, remelem nem sertettem meg semmi NDA-t :)

A Guardiansrol sokat nem lehet tudni, Zareh Nalbandian, az Animal Logic ugyvezetoje/tulajdonosa a 2008-as Game Connecten beszelt valamennyit a filmrol, illetve az AL jatekfejlesztesbe torteno bekacsolodasarol, a ketto kapcsolatarol (illetekeseknek mondom: ez talan Cgblogra erdemes link), amit a Youtubeon meg is lehet tekinteni (joval egy ora folotti hosszal).

Houdini: hogy azert megis legyen..ha visszajottem a turarol, szerintem megint nekilatok mar dolognak. Egyreszt mostanra ki is tisztult a fejem, tudok mar vele foglalkozni otthon is, masreszt meg nem akarom teljesen elfejelteni. A 101-en is van par Houdinis fejleszted, de mar lassan nem is emlekszem, hogy tulajdonkeppen mit akartam, elo kell archivumbol szedni a projekteket, aztan meglatjuk.

Na, ennyit a szovegbol, inkabb nezzetek meg, mennyire cool arc (muha) itt mindenki :D